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微软从2001年开始有了这个产品的原始想法, 让一个交互桌子能够辨别理解物理物体的动作行为,尽管这些更多和学术领域相关,但看到了具有丰富和直观交互方式产品的需求性,而且每个人都能用。2003年,一个以T1命名的样机诞生了,用IKEA的桌子在上面挖出一孔,包裹上建筑用的牛皮纸,并逐渐开始进化。各种各样的早期应用也逐步开发了出来,比如乒乓球 ,照片浏览器,视频魔方等,当更多的应用开发出来的时候,大家意识到这种模式更大的前景。
一台就可替代老式茶几、餐桌及周边辅助的多媒体娱乐设施,提升档次,降低成本,性价比高。
独有光学交互感应成像专利技术, 实现真多点触控, 无鬼点;全面兼容TUIO及Windows多点触摸标准;达到同时识别100多个触控点;用户手指触摸感应,不像投影互动游戏,只识别手臂挥舞,无法达到炫丽的触摸手势操控,10人以上同时操作,互不干扰。
灵活为个性化用户提供不同的设计服务,满足个性化需求;外观依客户需求设计不同风格、尺寸、材质等,桌面可选择钢化玻璃或液晶显示屏,主机配置也可根据需求灵活搭配,为您打造最高性价比产品。
跨领域经营,增大了销量,广泛应用于:家庭、KTV、酒吧、餐饮、房地产、婚纱摄影、通信、银行、旅游、展览馆、科技馆、博物馆等。
以上就是多点触控茶几的具体介绍了,现在触控茶几在我们的生活里面还没有被广泛的使用,但是随着社会不断的发展,以后触控茶几一定会被广泛的使用的,大家现在可以先了解一下触控茶几的信息,今天就给大家介绍到这里了。
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